시원찮은 그녀를 위한 육성방법
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1. 개요
"시원찮은 그녀를 위한 육성방법"은 마루토 후미아키가 집필하고 미사키 쿠레히토가 일러스트를 담당한 라이트 노벨 시리즈이다. 이 작품은 오타쿠 고등학생 아키 토모야가, 우연히 만난 소녀 카토 메구미를 메인 히로인으로 한 동인 게임을 제작하기 위해, 동료들을 모으고 함께 게임을 만들어가는 과정을 그린다. 소설은 13권으로 완결되었으며, 만화, 애니메이션, 게임 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었다.
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시원찮은 그녀를 위한 육성방법 - [영화]에 관한 문서 | |
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개요 | |
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원작 | 마루토 후미아키 |
장르 | 하렘 로맨틱 코미디 |
소설 | |
작가 | 마루토 후미아키 |
삽화가 | 미사키 쿠레히토 |
출판사 | 후지미 쇼보 → KADOKAWA |
레이블 | 후지미 판타지아 문고 |
대상 독자층 | 남성 |
출판 기간 | 2012년 7월 20일 ~ 2017년 10월 20일 |
권수 | 13권 |
만화 (How to Raise a Boring Girlfriend) | |
작가 | 마루토 후미아키 |
삽화가 | 모리키 타케시 |
출판사 | 후지미 쇼보 → KADOKAWA |
영문 출판사 | 옌 프레스 |
대상 독자층 | 소년 |
잡지 | 월간 드래곤 에이지 |
연재 기간 | 2013년 1월 9일 ~ 2016년 8월 9일 |
권수 | 8권 |
만화 (Saenai Heroine no Sodatekata: Egoistic-Lily) | |
작가 | 마루토 후미아키 |
삽화가 | 니토 |
출판사 | 카도카와 쇼텐 → KADOKAWA |
대상 독자층 | 청년 |
잡지 | 영 에이스 |
연재 기간 | 2013년 2월 4일 ~ 2014년 5월 2일 |
권수 | 3권 |
만화 (Saenai Heroine no Sodatekata: Koisuru Metronome) | |
작가 | 마루토 후미아키 |
삽화가 | 무샤 사부 |
출판사 | 스퀘어 에닉스 |
대상 독자층 | 청년 |
잡지 | Big Gangan |
연재 기간 | 2013년 8월 24일 ~ 2018년 4월 25일 |
권수 | 10권 |
TV 애니메이션 (1기) | |
감독 | 카메이 칸타 |
프로듀서 | 하기와라 타케시 가와시다 신이치로 모리 아키토시 |
각본가 | 마루토 후미아키 |
음악가 | 햣코쿠 하지메 |
제작사 | A-1 Pictures |
라이선스 | AUS: 매드맨 엔터테인먼트 NA: 애니플렉스 오브 아메리카 |
스트리밍 | 아마존 비디오 |
방송사 | 후지 TV, KTV (Noitamina) |
해외 방송사 | SEA: ANIPLUS HD |
방영 기간 | 2015년 1월 9일 ~ 2015년 3월 27일 |
화수 | 13화 |
라이트 노벨 (Girls Side) | |
작가 | 마루토 후미아키 |
삽화가 | 미사키 쿠레히토 |
출판사 | 후지미 쇼보 |
대상 독자층 | 남성 |
레이블 | 후지미 판타지아 문고 |
출판 기간 | 2015년 2월 20일 ~ 2017년 6월 20일 |
권수 | 3권 |
만화 (Girls Side) | |
작가 | 마루토 후미아키 |
삽화가 | 모리키 타케시 |
출판사 | KADOKAWA |
대상 독자층 | 남성 |
잡지 | 드래곤 에이지 |
연재 기간 | 2016년 9월 9일 ~ 2017년 6월 9일 |
권수 | 2권 |
TV 애니메이션 (2기) | |
제목 | Flat |
감독 | 카메이 칸타 |
프로듀서 | 진구지 마나부 모리이 타쿠미 |
각본가 | 마루토 후미아키 |
음악가 | 햣코쿠 하지메 |
제작사 | A-1 Pictures |
스트리밍 | 아마존 비디오 |
방송사 | 후지 TV, 간사이 TV (Noitamina) |
방영 기간 | 2017년 4월 14일 ~ 2017년 6월 23일 |
화수 | 11화 + 스페셜 |
극장판 애니메이션 | |
제목 | 사에카노 극장판: Finale (2019) |
기타 정보 | |
시리즈 누계 발행 부수 | 350만 부 돌파 |
관련 링크 | 극장판 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 Fine(피네) 10월 26일(토) 전국 로드쇼! 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 공식 애니메이션 웹사이트 |
2. 줄거리
아키 토모야는 오타쿠 생활을 유지하기 위해 아르바이트를 하는 고등학생이다. 어느 봄날, 그는 우연히 만난 아름다운 소녀에게 깊은 인상을 받고, 그녀를 모델로 한 비주얼 노벨 게임 제작을 결심한다. 한 달 뒤, 그 소녀가 같은 반 친구이지만 존재감이 거의 없던 카토 메구미임을 알게 된다.
토모야는 게임 제작을 위해 학교 최고의 크리에이터들을 영입한다. 미술부 에이스이자 동인 일러스트레이터인 사와무라 스펜서 에리리에게는 일러스트를, 학년 1위 우등생이자 라이트 노벨 작가인 카스미가오카 우타하에게는 시나리오를 부탁한다. 토모야는 메구미를 게임의 메인 히로인으로 삼아, 학교에서 가장 눈에 띄는 세 사람(토모야, 에리리, 우타하)과 가장 눈에 띄지 않는 학생(메구미)이 함께하는 게임 개발 동아리 ''블레싱 소프트웨어''를 결성한다.
이 이야기는 ''블레싱 소프트웨어'' 멤버들이 게임을 개발하고 코미케에서 판매하기까지의 과정, 그리고 그 속에서 벌어지는 팀원 간의 복잡한 감정적 갈등과 관계 변화를 다룬다.[4]
2. 1. 제1권
봄방학 동안 애니메이션 상품 구입 비용을 벌기 위해 아르바이트를 하던 고등학생 '''아키 토모야'''는 벚꽃이 흩날리는 언덕길에서 우연히 만난 소녀에게 깊은 인상을 받는다. 그는 이 소녀를 메인 히로인 모델로 삼아 동인 게임을 제작하기로 결심한다. 한 달 뒤, 토모야는 그 소녀가 같은 반 친구이지만 이름조차 몰랐던 '''카토 메구미'''라는 사실을 알게 된다.오타쿠 성향이 강하지만 그림 실력이나 시나리오 작성 능력은 없는 토모야는 게임 제작을 위해 동료를 모으기 시작한다. 같은 학년 미술부의 에이스이자 남몰래 활동하는 신진 동인 일러스트레이터 '''사와무라 스펜서 에리리'''에게는 일러스트를, 학년 1위의 우등생 선배이자 비밀리에 신인 라이트 노벨 작가로 활동 중인 '''카스미가오카 우타하'''에게는 시나리오를 부탁한다. 토모야는 메구미의 도움을 받아 에리리와 우타하의 참여 동의를 얻어내고, 코미케 참가를 목표로 서클 활동으로서 게임 제작을 시작한다.
2. 2. 제2권
맞지 않는 스케줄, 부족한 예산, 사이가 좋지 않은 멤버들에게 고군분투하면서도, 토모야 일행은 게임 제작을 진행한다. 우타하는 메구미를 모티브로 한 캐릭터를 메인 히로인으로 내세운 전기(傳奇)계 게임의 플롯을 만든다. 토모야는 약간의 의문을 느껴 그것을 받아들일 수 없지만, 명확한 이유를 제시하지 못한다. 그대로 흘러가는 날들 속에서, 에리리와 우타하는 불만을 토로한다.메구미를 데리고 쇼핑 시설을 방문한 토모야는, 우타하의 플롯에 일상으로 돌아가는 결말이 부족하다는 것을 깨닫는다. 과거, 우타하의 작품을 우타하와 함께 이야기하게 된 적이 있던 토모야였지만, 우타하의 요구를 거절한 것을 계기로, 수개월 동안 소식이 끊긴 적이 있었고, 그 재발을 막기 위해, 플롯의 부족한 점을 서둘러 우타하에게 알리려고, 메구미를 두고 우타하에게 향했다.
플롯의 부족한 점에 대해 토모야로부터 설득을 받은 우타하는, 과거를 버리고 일상으로 돌아가는 결말도 선택할 수 있는 변경 작업을 토모야와 함께 하고, 메구미를 모티브로 한 옅은 캐릭터의 묘사에 고생하면서도 토모야와 함께하는 창작의 즐거움을 재확인하고, 토모야를 크리에이터로 인정하고 환영했다.
한편, 어중간하게 캐릭터가 옅은 메구미의 특징을 좀처럼 파악하지 못하고 캐릭터 디자인에 고전해 온 에리리는, 버려진 메구미가 불만스러운 표정을 보이는 것을 포착하고, 특징을 파악한다.
2. 3. 제3권
1학기 종업식 날, 토모야는 2학년 후배인 하시마 이즈미와 재회한다. 과거 토모야는 이즈미에게 오타쿠적인 정신과 지식을 가르쳐 주었고, 이즈미는 그 영향으로 게임과 애니메이션에 몰두하는 삶을 살게 되었다. 그녀는 개인 서클로 여름 코미케에 참가할 준비를 하고 있었다.그러던 중, 이즈미의 오빠인 하시마 이오리가 이끄는 대형 서클 'rouge en rouge'가 에리리를 스카우트하려 했지만, 에리리는 이를 거절한다. 그녀는 자신의 서클에서 동인지를 제작하는 틈틈이 토모야 일행과의 게임 원화 제작을 계속한다.
여름 코미케가 시작되자, 자신의 서클 부스를 운영하기 위해 참가한 에리리는 행사장에서 이즈미의 작품을 보게 된다. 이즈미는 섬 안(인기 서클들이 모이는 구역)에서 참가하여 작품을 완판시켰고, 토모야가 이즈미의 작품을 높이 평가하는 모습에 에리리는 질투를 느낀다. 그녀는 과거 괴롭힘을 당했던 일과 그로 인해 토모야와 불화가 있었던 것을 떠올리며 눈물을 보이고, 토모야와 거리를 두려고 한다.
코미케가 끝난 후, 메구미와 우타하 등의 도움으로 에리리는 과거 괴롭힘을 당하던 시절 토모야의 진심을 알게 된다. 토모야로부터 그림 실력의 속도, 기교, 안정성을 인정받으면서도 더욱 '굉장함'을 요구받고 있다는 것을 깨달은 에리리는, 그 '굉장함'을 갖추어 토모야를 자신의 팬으로 만들었을 때 화해할 수 있다고 생각하게 된다. 그녀는 이즈미에게 '선전 포고'를 한다. 이후 토모야 일행은 서클명을 '''blessing software'''로 정하고 겨울 코미케 참가를 신청한다.
2. 4. 이후 권
; 제1권: 봄방학, 아르바이트를 하며 애니메이션 상품 구입 비용을 벌던 고등학생 '''아키 토모야'''는 벚꽃이 흩날리는 언덕길에서 만난 소녀에게 흥미를 느껴 그녀를 메인 히로인 모델로 한 동인 게임 제작을 떠올린다. 한 달 후, 토모야는 그 소녀가 이름조차 몰랐던 같은 반 친구 '''카토 메구미'''라는 것을 알게 된다.
: 오타쿠 기질은 강하지만 그림이나 시나리오 작성 능력은 없는 토모야는, 같은 학년 미술부 에이스이자 숨겨진 오타쿠인 신진 동인 일러스트레이터 '''사와무라 스펜서 에리리'''와 학년 1위 우등생 선배이자 남몰래 라이트 노벨 작가로 활동 중인 '''카스미가오카 우타하'''를 설득한다. 메구미의 협조까지 얻어낸 토모야는 코믹 마켓 참가를 목표로 서클 'blessing software'를 결성하고 게임 제작을 시작한다.
; 제2권
: 맞지 않는 일정, 부족한 예산, 멤버 간의 불화 속에서도 토모야 일행은 게임 제작을 진행한다. 우타하는 메구미를 모티브로 한 캐릭터를 메인 히로인으로 내세운 전기(傳奇)풍 게임 플롯을 제안한다. 토모야는 플롯에 약간의 의문을 느끼지만 명확한 이유를 제시하지 못하고, 이로 인해 에리리와 우타하의 불만이 쌓여간다.
: 메구미와 쇼핑몰에 간 토모야는 우타하의 플롯에 '일상으로 돌아가는 결말'이 부족하다는 것을 깨닫는다. 과거 우타하의 작품에 대한 비평을 거절했다가 몇 달간 연락이 끊겼던 경험 때문에, 토모야는 서둘러 플롯의 문제점을 알리기 위해 메구미를 남겨두고 우타하에게 향한다.
: 토모야의 지적을 받은 우타하는 과거를 버리고 일상으로 돌아가는 결말을 추가하는 수정 작업을 토모야와 함께 진행한다. 이 과정에서 메구미를 모티브로 한 캐릭터 묘사에 어려움을 겪으면서도 토모야와 함께하는 창작의 즐거움을 재확인하고, 그를 크리에이터로 인정한다.
: 한편, 토모야에게 버려졌던 메구미는 불만스러운 표정을 짓고, 이를 본 에리리는 메구미의 특징을 파악하고 캐릭터 디자인의 실마리를 잡는다.
; 제3권
: 1학기 종업식 날, 토모야는 2학년 후배 '''하시마 이즈미'''와 재회한다. 과거 토모야의 영향으로 오타쿠가 된 이즈미는 개인 서클로 여름 코미케 참가를 준비하고 있었다.
: 이즈미의 오빠 '''하시마 이오리'''가 이끄는 대형 서클 'rouge en rouge'는 에리리를 스카우트하려 하지만, 에리리는 이를 거절하고 자신의 서클 활동과 'blessing software'의 게임 원화 작업을 병행한다.
: 여름 코미케 당일, 자신의 서클 부스에 참가한 에리리는 이즈미의 동인지가 완판되고 토모야에게 높은 평가를 받는 것을 보고 질투심을 느낀다. 과거 토모야와의 불화를 떠올리며 눈물을 보인 에리리는 토모야와 거리를 두려 한다.
: 코미케 후, 메구미와 우타하 등의 도움으로 과거 토모야의 진심을 알게 된 에리리는, 토모야가 자신의 그림 실력을 높이 평가하며 더 나은 결과물을 기대하고 있다는 것을 깨닫는다. 에리리는 실력을 키워 토모야를 자신의 팬으로 만들었을 때 화해하기로 결심하고, 이즈미에게 선전포고한다. 토모야 일행은 서클명을 '''blessing software'''로 정식 결정하고 겨울 코미케 참가를 신청한다.
; 제4권
: 원화와 시나리오 작업이 진행되면서 토모야는 스크립트 작성과 음악 담당 물색을 시작한다. 이때 토모야의 사촌이자 밴드 'icy tail' 소속인 '''효도 미치루'''가 부모님의 밴드 활동 반대로 가출하여 토모야의 집에 머물게 된다. 오타쿠 문화에 무관심하지만 애니송이나 게임 음악 스타일의 곡을 만드는 미치루에게 흥미를 느낀 토모야는 그녀를 'blessing software'에 영입하려 한다.
: 하지만 미치루는 자신의 밴드 활동 지속 문제로 오타쿠 활동에 흥미를 보이지 않고 거절한다. 오히려 부모님이 밴드 활동 지속 조건으로 매니저를 붙이라고 하자, 부모님의 신뢰가 두터운 토모야를 매니저로 끌어들인다.
: 토모야가 매니저로서 준비한 'icy tail'의 첫 라이브 직전, 미치루는 다른 멤버들이 모두 오타쿠이고 라이브 곡도 애니메이션송과 게임 음악이라는 사실을 알게 되어 당황한다. 하지만 결국 이를 받아들이고 밴드 활동 지속과 함께 'blessing software' 합류를 결정한다.
; 제5권
: 우타하는 게임 내에서 양립하기 어려운 두 가지 시나리오를 완성하고 토모야에게 선택을 요구한다. 동시에 'rouge en rouge'가 겨울 코미케를 목표로 'blessing software'와 같은 장르의 게임을 제작 중이며, 그 원화 담당이 이즈미라는 사실이 밝혀진다.
: 시나리오 선택에 고민하던 토모야는 메구미 등의 조언과 협력을 받아 두 시나리오를 게임에 넣어 테스트 플레이를 진행한다. 그 결과 어느 쪽을 선택해도 문제가 있다는 것을 깨닫고 개선안을 마련한다. 우타하는 토모야의 지적과 테스트 플레이를 통해 문제점을 인정하고, 며칠간의 철야 작업을 거쳐 두 시나리오를 모두 게임에 포함시키기로 결정한다. 또한 토모야가 구상한 주요 등장인물 전원이 해피 엔딩을 맞는 추가 시나리오의 감수를 맡아 최종 시나리오를 확정한다.
; 제6권
: 확정이 늦어지고 분량이 늘어난 시나리오 작업과 새로운 묘사 기법 시도 때문에, 에리리는 스스로를 통조림 상태로 몰아넣으며 마감 직전까지 원화 제작에 매달리다 작업 완료 직후 쓰러진다. 에리리를 간병하러 온 토모야는 완성된 원화의 수준을 높이 평가하며 에리리와 화해한다.
: 토모야가 에리리 간병을 우선시하면서 'blessing software'는 겨울 코미케 출전 규모를 축소할 수밖에 없었지만, 게임 'cherry blessing ~돌고 도는 은혜의 이야기~'를 무사히 배포하여 큰 반향과 높은 평가를 얻는다. 그러나 에리리가 쓰러졌을 때의 토모야의 대응을 두고 토모야와 메구미 사이에 균열이 생긴다.
: 게임 완성 후, 에리리는 'cherry blessing' 최종 작업에 사용했던 새로운 묘사 기법을 재현하지 못하고 슬럼프에 빠진다.
; 제7권
: 게임 제작 막바지에 쓰러진 에리리를 본 것이 트라우마가 된 토모야는, 슬럼프에 빠진 에리리에게 그림을 다시 그리도록 강하게 요구하지 못한다.
: 그러던 중 토모야는 'cherry blessing'이 자신이 만들고 싶었던 내용에서 벗어나 에리리나 우타하의 스타일에 치우쳤고, 메구미를 제대로 된 히로인으로 만들지 못했다는 것을 깨닫는다. 그는 원점으로 돌아가 메구미를 자신이 원하는 메인 히로인으로 만들기 위한 신작 게임 '나는 그녀(히로인)를 키우는 방법(가제)'의 기획서를 작성하고, 메구미에게 과거 자신의 대응을 사과하며 신작 참여를 요청한다.
: 한편, 크리에이터로서 성장을 갈망하던 에리리는 우타하를 통해 전달된 대형 게임 제작사의 제안을 계기로 슬럼프에서 벗어난다. 에리리와 함께하고 싶었던 우타하도 제안을 받아들여, 두 사람은 토모야와의 게임 제작에서 하차하기로 결정한다. 토모야와 메구미는 1년 전과 같은 벚꽃 흩날리는 언덕길에서, 에리리와 우타하 없이 신작을 만들 것을 다짐한다.
: 3학년으로 진급한 토모야와 메구미는, 'rouge en rouge'를 그만둔 이즈미가 자신들과 같은 토요가사키 학원에 진학했다는 사실을 알게 된다.
; 제8권
: 에리리와 우타하가 떠난 지 한 달 후, 이즈미를 새 멤버로 맞이한 토모야는 메구미, 미치루와 함께 신생 'blessing software' 활동을 재개하고 다음 겨울 코미케 출전을 목표로 신작 게임 일정을 세운다. 메구미는 프로듀서와 시나리오 작성을 겸임하는 토모야의 과중한 업무 부담을 걱정한다.
: 토모야는 에리리, 우타하와 다시 연락하며 서로의 활동 상황을 공유하지만, 메구미는 에리리와 계속 거리를 둔다.
: 게임 제작 회의를 위해 이즈미의 집을 방문한 토모야는 그곳에 있던 이오리와 대화하던 중, 자신이 기획과 시나리오에 집중하기 위해 이오리를 서클에 영입할 생각을 떠올린다. 신작 플롯을 보여주며 협력을 요청하지만, 이오리는 '이건 안 팔린다'며 일단 거절한다. 이후 토모야와 메구미는 플롯의 문제점을 찾아 해결하기 위해 10개월 전처럼 쇼핑몰에서 데이트를 모방한 현장 조사를 한다. 이를 바탕으로 수정된 플롯을 본 이오리는 'blessing software'와 'icy tail'의 프로듀싱을 맡기로 한다. 한편 토모야는 에리리의 부탁으로 에리리와 메구미 사이를 중재하려 나선다.
; 제9권
: 일러스트레이터로서 크게 성장한 에리리의 모습을 본 메구미는, 한때 토모야의 중재로 만나려 했던 에리리에게 더욱 거리를 느끼고 다시 피하게 된다. 이즈미 역시 무의식적으로 현재 에리리의 그림체에 영향을 받아 슬럼프에 빠진다.
: 상황을 전해 들은 미치루는 우타하에게 연락하고, 우타하는 메구미에게 살아있는 에리리의 모습을 전하고 이즈미를 이야기에 몰입시켜 그림체 고민을 잊게 하기 위해, 토모야와 에리리 자신의 이야기를 시나리오 소재로 삼으라고 조언한다.
: 토모야는 에리리와 채팅으로 과거 이야기를 나누며 어린 시절의 사건과 당시의 감정을 서로 공유한다. 이 대화를 바탕으로 토모야는 '나는 그녀(히로인)를 키우는 방법(가제)'의 서브 히로인 시나리오를 집필한다.
; 제10권
: 이즈미의 제안으로 'blessing software' 멤버들은 취재를 겸한 합숙 여행을 떠난다. 그런데 '게임 내 히로인 모델이 되었다'는 이유로 에리리가, '나도 히로인 모델이 되면 문제없다'며 우타하까지 합류한다.
: 여행지에 'blessing software'에서 에리리와 우타하를 빼내 간 장본인인 '''베니사카 아카네'''가 나타난다. 아카네는 여행 출발 직전 에리리와 우타하가 제출했던 게임 '필즈 크로니클'의 그림과 시나리오에 대해 토모야 앞에서 신랄하게 비판하기 시작한다.
: 토모야의 예상과 달리 에리리는 아카네의 혹평에 맞서 때로는 정면으로 반박하며 자신의 주장을 관철하는 강한 모습을 보인다. 반면 우타하는 마음이 꺾일 정도로 비난받으며 자신이 쓴 시나리오를 거의 전면 부정당한다. 결국 리테이크 작업을 위해 우타하는 합숙을 중단하고 먼저 돌아가고, 그녀를 걱정한 에리리도 함께 돌아간다.
: 남은 멤버들의 취재 합숙은 순조롭게 끝났지만, 토모야는 우타하의 일이 계속 마음에 걸린다. 이를 눈치챈 메구미의 격려를 받은 토모야는, 우타하가 다시 일어설 수 있도록 자신과 우타하의 만남과 관계 등을 바탕으로 우타하를 모델로 한 서브 히로인 시나리오를 쓴다.
; 제11권
: 토모야는 이즈미와 미치루가 자신들을 모델로 한 히로인 시나리오가 소홀히 다뤄졌다고 느낄 정도로, 후배 히로인과 사촌 히로인의 시나리오를 순조롭게 완성한다. 이즈미와 미치루 역시 각자 담당한 그림과 음악 작업에 몰두하며 의욕을 높여간다.
: 그러나 토모야는 이오리의 조언에 따라 마지막으로 미뤄두었던 메인 히로인 시나리오 작업에 착수하려는 순간, 갑자기 글을 쓰지 못하게 된다. 베니사카 아카네에게 슬럼프의 원인을 지적받은 토모야는, 메인 히로인의 모델인 메구미와 전화 통화 등으로 의견을 나누며 다시 메인 히로인 시나리오 집필을 시작한다.
; 제12권
: 베니사카 아카네가 병으로 쓰러졌다는 소식이 토모야에게 전해진다. 에리리와 우타하에게는 알려지지 않았지만, 게임 '필즈 크로니클'의 일정은 위기 상황에 처했고, 아카네는 제작사와 교섭하여 마감일 연기를 요청하려 한다.
: 토모야는 에리리와 우타하가 만드는 게임이 최고의 작품이 되기를 바라며, 메구미의 반대에도 불구하고 'blessing software'의 작업을 일시 중단하고 아카네의 대역을 맡기로 결심한다.
: 아카네의 일을 돕는 와중에, 완전히 토라져버린 메구미에게 보내는 메일을 쓰던 토모야는 그 내용을 메인 히로인 시나리오에 담아낼 아이디어를 떠올린다.
; 제13권
: 토모야는 메구미에게 고백한다. 고백 당시의 경험 등을 참고하여 마침내 메인 히로인을 포함한 모든 시나리오를 완성한다.
: 'blessing software'의 전 멤버, 그리고 우타하와 에리리의 협력까지 더해 총력을 기울인 끝에 게임 '나는 그녀를 키우는 방법'을 완성하여 겨울 코미케에 출전, 성공적으로 배포한다.
: 한편, 결과적으로 에리리와 우타하를 '차버린' 셈이 된 토모야는 두 사람과 새로운 관계를 만들기 위해 노력한다. 또한, 대학 입시에 실패한 토모야는 앞으로의 진로에 대해 고민하기 시작한다.
; 그 후
: 토모야는 1년 늦게 메구미와 같은 대학에 진학한다. 이후 이즈미도 같은 대학에 합격하면서, 입시 등이 마무리된 멤버들에 의해 'blessing software'는 활동을 재개하여 외주 작업과 오리지널 게임 제작을 병행한다. 'blessing software'는 법인화되어, 토모야가 대학 4학년 때 사장, 메구미가 부사장을 맡게 된다.
: 한편, 자신들의 실연 경험을 바탕으로 한 소설 '세상에서 가장 소중한, 내 것이 아닌 너에게'가 크게 성공하면서 저자인 우타하와 일러스트를 담당한 에리리는 더욱 명성을 얻는다. 에리리는 자신에게 대형 프로젝트 제안이 들어왔음을 우타하에게 알리고, 자립을 위해 우타하와의 콤비를 해소하는 동시에 'blessing software'에서의 재회를 약속한다.
: 이후 우타하는 'icy tail'을 모티브로 한 걸즈 밴드 소설을 또다시 히트시키고, 해당 소설의 실사 영화화 과정에서 극중 아티스트 중 한 명으로 미치루를 지명한다. 이를 계기로 미치루는 메이저 데뷔를 하게 된다.
: 'blessing software' 멤버들은 여전히 주로 토모야의 집에서 작업했지만, 공간이 비좁아지자 토모야는 에리리와 우타하의 합류를 전제로 새 사무실 후보인 맨션의 한 호실을 메구미에게 보여준다. 그리고 바로 옆 호실을 '자신과 메구미의 방'으로 소개하며 메구미에게 약혼반지를 건넨다.
3. 등장인물
오타쿠 고등학생인 아키 토모야는 우연히 만난 평범해 보이는 동급생 카토 메구미에게 영감을 받아 그녀를 메인 히로인으로 하는 미소녀 게임 제작을 결심한다. 이를 위해 미술부 에이스이자 소꿉친구인 사와무라 스펜서 에리리에게 원화를, 학년 1위 우등생이자 인기 라이트 노벨 작가인 선배 카스미가오카 우타하에게 시나리오를 부탁하여 동인 서클 'blessing software'를 결성한다. 이야기는 이들이 게임을 제작하며 겪는 과정과 코미케 출품을 목표로 하는 과정, 그리고 멤버들 사이의 관계 변화를 중심으로 전개된다.[4] 각 인물에 대한 자세한 내용은 아래 문단을 참고할 수 있다.
3. 1. 주요 등장인물
- 마츠오카 요시츠구 - 아키 토모야 목소리 역
- 야스노 키요노 - 카토 메구미 목소리 역
- 오오니시 사오리 - 사와무라 스펜서 에리리 목소리 역
- 카야노 아이 - 카스미가오카 우타하 목소리 역
- 야하기 사유리 - 효도 미치루 목소리 역
- 아카사키 치나츠 - 하시마 이즈미 목소리 역
- 카키하라 테츠야 - 하시마 이오리 목소리 역
오타쿠 고등학생인 아키 토모야는 우연히 만난 평범해 보이는 동급생 카토 메구미에게 영감을 받아 그녀를 메인 히로인으로 하는 미소녀 게임 제작을 결심한다. 이를 위해 미술부 에이스이자 소꿉친구인 사와무라 스펜서 에리리에게 원화를, 학년 1위 우등생이자 인기 라이트 노벨 작가인 선배 카스미가오카 우타하에게 시나리오를 부탁하여 동인 서클 'blessing software'를 결성한다. 이후 토모야의 사촌이자 밴드 활동을 하는 효도 미치루가 음악 담당으로, 그림 실력이 뛰어난 후배 하시마 이즈미가 일러스트 담당으로 합류한다. 이야기는 이들이 게임을 제작하며 겪는 과정과 코미케 출품을 목표로 하는 과정, 그리고 멤버들 사이의 관계 변화를 중심으로 전개된다.[4] 각 인물에 대한 자세한 내용은 아래 문단을 참고할 수 있다.
3. 1. 1. 아키 토모야 (安芸 倫也)
安芸 倫也|아키 토모야일본어: 성우 - 마츠오카 요시츠구[42]
본 작품의 주인공이다. 사립 토요가사키 학원 2학년 B반 소속이었으며, 이후 3학년 F반으로 진급했다. 동인 서클 『blessing software』의 대표를 맡고 있다. 첫 번째 게임 제작에서는 기획자이자 프로듀서, 디렉터를 담당했으며, 스크립트 작성과 시나리오 작업 일부에도 참여했다. 두 번째 게임에서는 기획과 시나리오 작성을 맡았다. 또한, 밴드 『icy tail』에서는 매니저 역할을 잠시 맡았으나, 이후 이 역할은 하시마 이오리에게 넘어갔다.
뼛속까지 오타쿠이며, 학교에서도 이를 숨기지 않는다. 주변 인물을 미소녀 게임의 전형적인 캐릭터 유형에 빗대어 평가하는 경향이 있다. 어떤 상황에서도 당황하지 않고 누구와도 쉽게 어울리는 성격으로, 카토 메구미는 그를 "커뮤력이 높은 오타쿠"라고 평가했다.
평소에는 일에 몰두하는 타입은 아니지만, 좋아하는 게임이나 애니메이션 블루레이 디스크(BD)를 사기 위해서라면 아르바이트도 마다하지 않는다. 1학년 학원제 때 애니메이션 상영회를 열기 위해 매일 교무실을 드나들며 교감과 맞서 허가를 받아낸 일로 주목받아, 학교 3대 유명인 중 한 명이 되었다. 한편, 에리리가 그린 것이라도 18세 미만 구독 불가 작품에는 절대 손대지 않으며, 전매 행위나 이벤트 규칙 위반 등 부정한 방법으로 이익을 얻는 것을 극도로 꺼린다. 이 때문에 우타하로부터 그의 이름 '토모야(倫也)'를 비꼬아 '윤리(倫理, 린리) 군'이라고 불리기도 한다.
메구미를 제외한 다른 히로인들로부터 다소 비뚤어진 형태의 연애 감정을 받고 있지만, 본인은 전혀 눈치채지 못한다. "나 같은 기분 나쁜 오타쿠에게 3차원 여자가 생길 리 없다"며 연애 자체를 포기한 듯한 태도를 보이며, 오히려 그녀들을 자신이 숭배하는 존재로, 자신은 엑스트라 캐릭터 정도로 여기고 있다. 원래부터 매우 초식남 성향이라, 동인 활동 목적 외에 여성과 접촉할 때는 수줍어하고 소극적이다. 히로인들이 다가오면 당황해서 어쩔 줄 몰라 하거나, 우타하 등이 장난으로 신체 접촉을 하면 겁을 먹을 정도다. 메구미만이 유일하게 토모야의 이런 면을 이해하고 담백한 관계를 유지하고 있다.[4]
3. 1. 2. 카토 메구미 (加藤 恵)
성우 - 야스노 키요노본작의 메인 히로인. 加藤 恵|카토 메구미jpn. 토요가사키 학원 2학년 B반이었으며, 이후 3학년 A반으로 진급한다. 게임 제작 서클 『blessing software』에서는 메인 히로인 담당이며, 스크립트 작성도 일부 담당했다. 두 번째 작품에서는 부대표도 맡는다. 여기서 '메인 히로인 담당'이란 토모야의 여자친구라는 의미가 아니라, 게임 속 메인 히로인의 모델이 된다는 의미이다.
이목구비가 잘 정돈되어 귀여움과 예쁨이 어중간하게 공존하는 외모를 가졌지만, 인상이 옅어서 존재감이 부족하다. 토모야는 아르바이트 중 우연히 만난 상대가 메구미라는 것을 그녀가 먼저 말을 걸 때까지 눈치채지 못했을 뿐만 아니라, 이름조차 몰랐다. 반면, 1학년 때 토모야와 다른 반이었던 메구미는 당시부터 토모야의 존재를 알고 있었다.
누군가 외출을 제안하면 선뜻 응하고 대화도 잘 통하는 편이다. 하지만 미소녀 게임 등에서 흔히 등장하는 플래그가 설 만한 상황에서도 특별히 의식하는 모습을 보이지 않고, 오히려 플래그를 꺾는 듯한 말과 행동을 한다. 오타쿠 관련 지식이 부족하여 토모야가 자주 사용하는 오타쿠 용어를 전혀 이해하지 못하거나 때로는 질색하기도 하지만, 그렇다고 해서 토모야를 멀리하지는 않는다.
다른 히로인들이 토모야에게 다소 엇나간 형태의 연애 감정을 보이는 가운데, 유일하게 토모야와 담백한 관계를 유지한다. 에리리가 토모야와의 데이트 약속을 어긴 것을 놀렸을 때는 질투하는 듯한 표정을 보이기도 했지만, 그 외에는 다른 히로인들이 토모야에게 적극적으로 다가가는 것을 방관하는 등, 무슨 생각을 하는지 알 수 없는 면모를 보인다. 시간이 지나면서 토모야와의 거리가 점차 가까워지고, 자신의 취미와 동인 활동에 몰두하는 토모야를 챙겨주는 듯한 관계로 발전해 나간다.
라이트 노벨 정보지 『이 라이트 노벨이 대단해!』의 여성 캐릭터 부문에서는 2016년판과 2017년판에서 모두 6위를 차지했으며, 2018년판에서는 5위를 기록했다.
3. 1. 3. 사와무라 스펜서 에리리 (澤村・スペンサー・英梨々)
성우: 오오니시 사오리[4]영국인 아버지와 일본인 어머니 사이에서 태어난 혼혈 미소녀로, 키는 작은 편이다. 토요가사키 학원 2학년 G반 소속이었으며, 이후 3학년 F반으로 진급했다. 게임 제작 서클 『blessing software』에서는 첫 번째 게임의 캐릭터 디자인, 원화, 배경을 담당했다. 전형적인 츤데레 성향의 캐릭터이다.
학교 미술부의 에이스이지만, 제2 미술 준비실을 개인적으로 사용하며 몰래 취미로 그림을 그리고 있다. 금발 트윈 테일 헤어스타일에 파란 눈동자, 하얀 피부가 특징이다. 부유한 집안 출신이지만 학교에서는 이를 드러내지 않고, 아가씨처럼 가련한 언행을 하며, 동급생들에게는 이름 뒤에 "씨(さん)"를 붙여 부르며 차별 없이 상냥하게 대한다. 그 때문에 인기는 높지만, 동시에 다가가기 어려운 고고한 존재로 여겨져, 학교 내에서는 같은 미술부원 외에는 교류가 거의 없으며 학교 밖 친구도 없다.
한편, 학교 관계자들에게는 거의 알려지지 않았지만 오타쿠이며, '카시와기 에리(柏木 エリ)'라는 펜네임으로 남성향 18금 동인지나 일러스트를 그리는 신진 동인 일러스트레이터로 활동하고 있다. 이 사실을 아는 사람들에게는 방자한 본성을 보인다. 18금 동인지를 그리는 것은 "그 편이 잘 팔리기 때문"이라고 공언하며, 동인 소재로 고르는 것도 그때그때 잘 팔리는 것뿐이지만, 작품의 질(퀄리티)에는 결코 타협하지 않는다.
아키 토모야와는 소꿉친구 사이로, 그에게 줄곧 호의를 품고 있다. 토모야를 오타쿠의 길로 이끈 장본인이기도 하며, 과거에는 토모야의 집에 자주 놀러 가곤 했다. 또한, 특히 토모야와 관련된 일에서는 정신적으로 약한 면이 많아, 카스미가오카 우타하에게 말싸움에서 지고 눈물을 글썽이거나 도망치는 경우가 많다. 이러한 약함은 크리에이터로서의 동기 부여 등에도 큰 영향을 미칠 수 있다.
카스미가오카 우타하는 에리리를 보면 가학심을 자극받아 도발하고 독설을 뱉지만, 일러스트레이터로서는 높이 평가하고 있다. 하시마 이오리는 에리리의 펜네임 '카시와기 에리'를 알고 있으며, "벌써 완성되어 있네, 저 나이에"라고 평하며 『blessing software』 시작 전후에 자신의 서클 『rouge en rouge』로 영입하려 했으나 거절당했다.
아버지는 영국 출신 외교관 레너드 스펜서이며 오타쿠이다. 에리리는 아버지를 "파파"라고 부른다. 어머니 사와무라 사유리(성우: 나카하라 마이)는 부녀자이다. 외모는 매우 젊어 보이며, 검은 머리를 에리리와 마찬가지로 트윈 테일로 묶고 와후쿠를 자주 입는 모습이다. 에리리는 어머니를 "엄마"라고 부른다.[4]
3. 1. 4. 카스미가오카 우타하 (霞ヶ丘 詩羽)
성우: 카야노 아이길고 윤기 있는 흑발을 가진 미녀로, 아키 토모야의 선배이다. 토요가사키 학원 3학년 C반이었으며, 졸업 후 사오우 대학에 진학했다. 게임 제작 동아리 『blessing software』에서는 첫 번째 게임의 시나리오를 담당했다.
토요가사키 학원 입학부터 졸업까지 항상 학년 1등을 놓치지 않은 우등생으로, 하급생들에게 동경의 대상이다. 평소에는 과묵하고 표정 변화가 거의 없지만, 아름다운 외모와 좋은 몸매로 주목받는다. 그러나 말을 할 때는 상대방을 몰아붙이는 경향이 강하며 독설을 서슴지 않아 '암흑 미녀', '흑발 롱의 설녀'라는 별명으로 불리며 주변 사람들이 어려워한다.
학교에는 거의 알려지지 않았지만, '카스미 우타코(霞 詩子)'라는 필명으로 활동하는 인기 라이트 노벨 작가이다. 이야기를 구상할 때는 자신이 만든 등장인물에 몰입하는 경향이 있다. 담당 편집자인 마치다 소노코는 우타하를 "진짜 사랑을 동경하지만 경험해보지 못해 망상으로 해소하는, 자신에 대한 콤플렉스가 강한 초얀데레"라고 평가했다.
토모야에게 처음부터 호감을 보이며 팔짱을 끼거나 뒤에서 껴안는 등 적극적인 스킨십을 하지만, 자신의 감정을 솔직하게 표현하지는 못한다. 이 때문에 에리리 등에게 '말만 앞선다', '행동력이 부족하다'는 말을 듣기도 한다. 에리리에게는 유독 경쟁심을 느끼며 도발하거나 독설을 퍼붓지만, 일러스트레이터로서의 실력은 높이 평가하고 있다.
3. 1. 5. 하시마 이즈미 (波島 出海)
성우는 아카사키 치나츠이다.아키 토모야의 후배이자 하시마 이오리의 여동생으로, 토요가사키 학원 1학년 C반에 재학 중이다. 열정적인 오타쿠이며, 같은 반의 노자키 미나, 후루하시 마나미와는 입학 직후 오타쿠 친구가 되었다. 토모야가 만든 동인 서클 'blessing software'에 합류하여 일러스트를 담당하게 되면서 그림 실력을 발전시킨다. 오빠인 이오리와 토모야 사이에 과거 갈등이 있었다는 사실은 알지 못했다.
3. 1. 6. 효도 미치루 (氷堂 美智留)
氷堂 美智留|효도 미치루일본어성우: 야하기 사유리
아키 토모야의 사촌이자 밴드 'icy tail'의 멤버이다. 나중에 'blessing software'에 음악 담당으로 합류한다.
3. 2. 그 외 주요 등장인물
'''姫川 時乃|히메카와 토키노일본어'''- 성우: 스즈키 에리
밴드 『icy tail』의 기타 담당이며, 멤버들에게는 "토키"라고 불린다. 미치루가 멤버가 되기 전에는 보컬도 겸임했다. 멤버 중에서 키가 가장 작고, 머리 모양은 사이드 포니테일이다. 목소리는 약간 높고 말이 빠른 편이다.
사실은 성우 오타쿠로, 성우 라이브 공연에 자주 가는 단골이며 오타게이도 출 수 있다. 장래 희망은 성우의 백 밴드가 되는 것이다.
'''水原 叡智佳|미즈하라 에치카일본어'''
- 성우: 타나베 루이
밴드 『icy tail』의 베이스 기타 담당이며, 멤버들에게는 "에치카"라고 불린다. 머리는 쇼트 헤어이며, 주근깨가 있고 잘 웃는 성격이다.
사실은 니코니코 동화의 팬이며, 남자친구는 VOCALOID 프로듀서라는 소문이 있다. 미치루의 노래를 니코니코 동화에 투고하고 싶어한다.
'''森丘 藍子|모리오카 란코일본어'''
밴드 『icy tail』의 리더이자 드럼 담당이다. 멤버들에게는 "란코"라고 불린다. 긴 머리를 양갈래로 땋았으며, 냉정하고 과묵한 성격이다.
사실은 애니메이션 오타쿠이다. 밴드를 소재로 한 애니메이션에 빠졌을 때, 마음에 드는 등장인물이 드럼을 담당하고 있어서 자신도 드러머를 목표로 하게 되었다.
3. 2. 1. 하시마 이오리 (波島 伊織)
- 성우: 카키하라 테츠야
3. 2. 2. 코우사카 아카네 (高坂 茜)
(내용 없음)3. 3. 주요 등장인물의 가족과 친척
; 히메카와 토키노 (姫川 時乃): 성우 - 스즈키 에리
: 『icy tail』의 기타 담당으로, 멤버들에게는 "토키"라고 불린다. 미치루가 멤버가 되기 전에는 보컬도 겸임했다. 멤버 중 가장 작고, 머리 모양은 사이드 포니테일이다. 목소리는 약간 높고 말도 빠르다.
: 첫 라이브 시작 직전까지 미치루에게 숨겨왔지만, 사실은 성우 오타쿠로, 성우 라이브의 단골이기도 하다. 오타게이도 하며, 장래의 꿈은 성우의 백 밴드이다.
; 미즈하라 에치카 (水原 叡智佳)
: 성우 - 타나베 루이
: 『icy tail』의 베이스 기타 담당으로, 멤버들에게는 "에치카"라고 불린다. 머리는 쇼트 헤어이며, 주근깨가 있고, 잘 웃는 성격이다.
: 첫 라이브 시작 직전까지 미치루에게 숨겨왔지만, 사실은 니코니코 동화의 팬이며, 남자친구는 VOCALOID로 곡을 제작하고 있다는 소문이 있다. 미치루의 노래를 니코니코 동화에 투고하고 싶어한다.
; 모리오카 란코 (森丘 藍子)
: 성우 - 오오치 요우[43]
: 『icy tail』의 리더이자 드럼 담당이다. 멤버들에게는 "란코"라고 불린다. 긴 머리를 양갈래로 땋았으며, 냉정하고 과묵하다.
: 첫 라이브 시작 직전까지 미치루에게 숨겨왔지만, 사실은 애니메이션 오타쿠이다. 밴드 관련 애니메이션에 빠졌을 때, 마음에 드는 등장인물이 드럼을 담당하고 있어서, 자신도 드러머를 목표로 하게 되었다.
3. 4. 후시카와 서점 및 카스미 우타코 관계자
(내용 없음)3. 5. 'icy tail' 관계자
- '''히메카와 토키노''' 姫川 時乃일본어
성우: 스즈키 에리
『icy tail』의 기타 담당으로, 멤버들에게는 "토키"라고 불린다. 미치루가 멤버가 되기 전에는 보컬도 겸임했다. 멤버 중 가장 키가 작고, 머리 모양은 사이드 포니테일이다. 목소리는 약간 높고 말이 빠르다.
첫 라이브 시작 직전까지 미치루에게 숨겨왔지만, 사실은 성우 오타쿠로, 성우 라이브의 단골이기도 하다. 오타게이도 하며, 장래의 꿈은 성우의 백 밴드이다.
- '''미즈하라 에치카''' 水原 叡智佳일본어
성우: 타나베 루이
『icy tail』의 베이스 기타 담당으로, 멤버들에게는 "에치카"라고 불린다. 머리는 쇼트 헤어이며, 주근깨가 있고, 잘 웃는 성격이다.
첫 라이브 시작 직전까지 미치루에게 숨겨왔지만, 사실은 니코니코 동화의 팬이며, 남자친구는 VOCALOID로 곡을 제작하고 있다는 소문이 있다. 미치루의 노래를 니코니코 동화에 투고하고 싶어한다.
- '''모리오카 란코''' 森丘 藍子일본어
성우: 오오치 요우[43]
『icy tail』의 리더이자 드럼 담당이다. 멤버들에게는 "란코"라고 불린다. 긴 머리를 양갈래로 땋았으며, 냉정하고 과묵하다.
첫 라이브 시작 직전까지 미치루에게 숨겨왔지만, 사실은 애니메이션 오타쿠이다. 밴드 관련 애니메이션에 빠졌을 때, 마음에 드는 등장인물이 드럼을 담당하고 있어서, 자신도 드러머를 목표로 하게 되었다.
3. 6. 토요가사키 학원 관계자
아키 토모야는 아르바이트로 오타쿠 생활(라이트 노벨, 만화, 애니메이션, 비주얼 노벨과 미연시를 포함한 비디오 게임, 관련 상품) 자금을 마련하는 고등학생이다. 그는 어느 봄방학 날 언덕길에서 우연히 만난 아름다운 소녀에게 깊은 인상을 받는다. 한 달 뒤, 토모야는 같은 반 친구인 카토 메구미가 바로 그 소녀였으며, 평소 반 친구들 사이에서 존재감이 거의 없다는 사실을 알게 된다. 토모야는 메구미를 모델로 삼아 비주얼 노벨 게임 제작을 결심하고, 학교의 유명인인 동급생 사와무라・스펜서・에리리에게 원화를, 선배인 카스미가오카 우타하에게 시나리오 작성을 의뢰한다. 토모야는 게임의 메인 히로인으로 메구미를 선택하고, 이들 네 명은 게임 개발 동아리 '블레싱 소프트웨어'를 결성하여 코미케 출품을 목표로 게임 제작에 착수한다.[4]4. 용어
- 블레싱 소프트웨어 (Blessing Software): 주인공 아키 토모야가 비주얼 노벨을 만들기 위해 결성한 동인 서클이다. 주요 멤버로는 일러스트 담당의 사와무라・스펜서・에리리, 시나리오 담당의 카스미가오카 우타하, 그리고 메인 히로인 모델이자 기획 및 디렉션 보조를 맡은 카토 메구미가 있다.[4]
- 오타쿠 관련 용어: 주인공 토모야는 라이트 노벨, 만화, 애니메이션, 비주얼 노벨 및 미연시 등을 깊이 즐기는 오타쿠로 그려진다. 작품 내에서 이러한 서브컬처 요소들이 중요하게 다루어진다.[4]
- 코미케: 일본의 최대 규모 동인지 즉매회이다. 블레싱 소프트웨어는 자신들이 개발한 게임을 코미케에서 판매하는 것을 목표로 활동한다.[4]
- 월간 드래곤 에이지: 일본의 출판사 KADOKAWA에서 발행하는 만화 잡지이다. 이 잡지에서 스핀오프 만화인 『시원찮은 그녀를 위한 육성방법 Girls Side』가 2016년 10월호부터 2017년 7월호까지 연재되었다.
5. 제작 배경
주어진 원본 소스에는 '제작 배경'에 해당하는 내용이 포함되어 있지 않습니다. 따라서 해당 섹션에 대한 내용을 작성할 수 없습니다.
6. 간행물 목록
《시원찮은 그녀를 위한 육성방법》은 마루토 후미아키가 글을 쓰고[5] 미사키 쿠레히토가 삽화를 그린 라이트 노벨 시리즈로 시작되었다.[6] 후지미 쇼보의 후지미 판타지아 문고 레이블을 통해 2012년 7월 20일 첫 권이 출판되었으며,[7] 2017년 10월 20일 13권으로 완결되었다.[8][9] 2018년 11월 기준으로 본편 13권과 단편집 2권이 출판되었다. 상세한 목록은 하위 섹션에서 다룬다.
이 외에 관련 게임으로 다음 작품들이 출시되었다.
- 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 -blessing flowers-: PlayStation Vita용 게임. 5pb.(MAGES.) 개발, 2015년 4월 30일 발매. 패미통 크로스 리뷰 29점 (40점 만점).
- 일택 그녀 카토 메구미: 안드로이드용 앱. 소니 뮤직 커뮤니케이션즈 개발, 2016년 11월 21일 정식 출시 (11월 11일 체험판 배포). 생활 시뮬레이션 기능과 게임 요소를 포함했으나, 2019년 3월 13일 Google Play Store에서의 배포 및 지원이 종료되었다.
- 판타지아 리빌드: PC, iOS, 안드로이드용 크로스오버 RPG 게임. 2020년 12월 17일 배포 시작, 2021년 12월 17일 서비스 종료. 판타지아 문고 작품의 크로스오버 게임으로 본작의 캐릭터가 등장했다.
6. 1. 본편
《시원찮은 그녀를 위한 육성방법》은 마루토 후미아키가 집필하고,[5] 미사키 쿠레히토가 삽화를 담당한 라이트 노벨 시리즈로 시작되었다.[6] 첫 번째 라이트 노벨은 2012년 7월 20일, 후지미 쇼보의 후지미 판타지아 문고 레이블로 출판되었다.[7] 12권에서 작가 마루토 후미아키는 시리즈가 13권으로 완결될 것이라고 발표했으며,[8] 최종권인 13권은 2017년 10월 20일에 발매되었다.[9] 2018년 11월 기준으로 본편 13권과 단편집 2권이 출판되었다.6. 2. 단편집
《시원찮은 그녀를 위한 육성방법》은 마루토 후미아키가 글을 쓰고,[5] 미사키 쿠레히토가 삽화를 그린 라이트 노벨 시리즈이다.[6] 첫 권은 2012년 7월 20일 후지미 쇼보의 후지미 판타지아 문고 레이블을 통해 출판되었다.[7] 본편 시리즈는 총 13권으로 완결되었으며,[8] 마지막 권은 2017년 10월 20일에 발매되었다.[9] 본편 완결 이후, 2018년 11월 기준으로 2권의 단편집이 추가로 출판되었다.6. 3. 관련 서적
《시원찮은 그녀를 위한 육성방법》은 마루토 후미아키가 글을 쓰고,[5] 미사키 쿠레히토가 삽화를 그린 라이트 노벨 시리즈로 시작되었다.[6] 첫 번째 라이트 노벨은 2012년 7월 20일, 후지미 쇼보의 후지미 판타지아 문고 레이블을 통해 출판되었다.[7] 작가 마루토 후미아키는 12권에서 시리즈가 13권으로 완결될 것이라고 밝혔으며,[8] 마지막 권인 13권은 2017년 10월 20일에 발매되었다.[9] 2018년 11월 기준으로 본편 13권과 단편집 2권이 출판되었다.6. 4. 미수록 작품 목록
《시원찮은 그녀를 위한 육성방법》은 마루토 후미아키가 집필하고,[5] 미사키 쿠레히토가 삽화를 담당한 라이트 노벨 시리즈로 시작되었다.[6] 첫 번째 라이트 노벨은 2012년 7월 20일, 후지미 쇼보의 후지미 판타지아 문고 레이블로 출판되었다.[7] 12권에서 마루토는 시리즈가 13권으로 완결될 것이라고 발표했으며,[8] 2017년 10월 20일에 발매되었다.[9] 2018년 11월 기준으로 13권과 2개의 단편집이 출판되었다.7. 미디어 믹스
원작 라이트 노벨을 바탕으로 만화, 애니메이션, 게임 등 다양한 미디어 믹스가 이루어졌다. 만화로는 본편 내용을 각색한 작품과 주요 등장인물을 중심으로 한 여러 스핀오프 작품이 있다. 애니메이션은 TV 시리즈 1기와 2기(''♭'')가 방영되었으며, 이후 이야기를 마무리하는 극장판이 개봉되었다. 게임으로는 PlayStation Vita용 비주얼 노벨과 안드로이드용 앱 등이 출시되었다. 각 미디어 믹스에 대한 자세한 내용은 아래 해당 섹션에서 확인할 수 있다.
7. 1. 만화
원작 라이트 노벨을 기반으로 다음과 같은 만화판들이 제작되었다.
본편 만화 각색판은 Yen Press에 의해 2016년 1월부터 2017년 12월까지 영어로도 출판되었다.[13] 각 만화의 연재 정보 및 단행본 정보 등 자세한 내용은 하위 섹션을 참고하라.
7. 1. 1. 시원찮은 그녀를 위한 육성방법
모리키 타케시가 작화를 맡은 만화 각색판은 2013년 1월 9일부터 2016년 8월 9일까지 후지미 쇼보의 소년 만화 잡지인 월간 드래곤 에이지에서 연재되었다.[10][11] 2013년 8월부터 2016년 11월까지 8권의 단행본으로 묶여 출판되었다.[12] 또한 2016년 1월부터 2017년 12월까지 Yen Press에 의해 영어로 출판되었다.[13]니토가 작화를 맡은 '시원찮은 그녀의 육성방법: Egoistic-Lily'(원제: 冴えない彼女の育てかた〜egoistic-lily〜일본어)라는 제목의 스핀오프 만화는 2013년 2월 4일부터 2014년 5월 2일까지 카도카와 쇼텐의 청년 만화 잡지인 영 에이스에서 연재되었다.[14][15] 세 권의 단행본으로 묶여 출판되었다. 또 다른 스핀오프 만화 '시원찮은 그녀의 육성방법: 사랑하는 메트로놈'(원제: 冴えない彼女の育てかた 恋するメトロノーム일본어)는 무샤 사부가 작화를 맡았으며, 2013년 8월 24일부터 2018년 4월 25일까지 스퀘어 에닉스의 청년 만화 잡지인 빅 간간에서 연재되었다.[16][17] 10권의 단행본으로 묶여 출판되었다.[18] '시원찮은 그녀의 육성방법: Girls Side'의 만화 각색은 2016년 9월 9일부터 2017년 6월 9일까지 후지미 쇼보의 월간 드래곤 에이지 잡지에서 연재되었다.[11][19] 두 권의 단행본으로 묶여 출판되었다.
7. 1. 2. 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 ~egoistic-lily~
니토가 작화를 맡은 스핀오프 만화 冴えない彼女(히로인)의 육성방법~egoistic-lily~|사에나이 히로인노 소다테카타 에고이스틱 릴리일본어(''시원찮은 그녀의 육성방법: Egoistic-Lily'')는 2013년 2월 4일부터 2014년 5월 2일까지 카도카와 쇼텐의 청년 만화 잡지인 ''영 에이스''에서 연재되었다.[14][15] 세 권의 단행본으로 묶여 출판되었다.7. 1. 3. 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 사랑하는 메트로놈
무샤 사부가 작화를 맡은 스핀오프 만화 冴えない彼女の育てかた 恋するメトロノーム|시원찮은 그녀의 육성방법 사랑하는 메트로놈jpn은 2013년 8월 24일부터 2018년 4월 25일까지 스퀘어 에닉스의 ''청년'' 만화 잡지인 ''빅 간간''에서 연재되었다.[16][17] 총 10권의 ''단행본''으로 묶여 출판되었다.[18]7. 1. 4. 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 Girls Side
''시원찮은 그녀의 육성방법: Girls Side''의 만화 각색은 2016년 9월 9일부터 2017년 6월 9일까지 후지미 쇼보의 ''월간 드래곤 에이지'' 잡지에서 연재되었다.[11][19] 두 권의 ''단행본''으로 묶여 출판되었다.7. 2. 애니메이션
애니메이션 에피소드 목록에서 상세 내용을 확인할 수 있다.라이트 노벨 시리즈를 원작으로 하는 애니메이션이 제작되었다. TV 애니메이션은 2015년에 1기, 2017년에 2기(''♭'')가 후지 TV의 노이타미나 시간대에 방영되었다.[20][21][22][25][26][27] 이후 이야기를 마무리하는 완전 신작 극장판 애니메이션 ''시원찮은 그녀를 위한 육성방법 극장판: 피날레''가 2019년 일본에서 개봉했다.[32][33]
7. 2. 1. TV 애니메이션
라이트 노벨 시리즈의 애니메이션 텔레비전 시리즈화가 2014년 3월에 발표되었으며, 2015년 1월 후지 TV의 노이타미나 블록에서 방영될 예정이었다.[20] 이 애니메이션은 A-1 Pictures가 제작하고, 칸베 카메이가 감독했으며, 시리즈 작가인 마루토 후미아키가 각본을 쓰고, 타카세 토모아키가 캐릭터 디자인을, 햐쿠코쿠 하지메가 음악을 담당했다.[21] 애니메이션의 오프닝 테마는 Luna Haruna의 君色シグナル|키미이로 시그널jpn 이며, 엔딩 테마는 사와이 미쿠의 カラフル。|컬러풀.jpn이었다. 이 시리즈는 2015년 1월 9일에 방영을 시작하여 2015년 3월 27일에 총 13개의 에피소드로 방영을 마쳤다.[22] 첫 번째 시즌은 북미 지역에서 Aniplex of America에 의해 라이선스되었다.[23]시원찮은 그녀를 위한 육성방법의 두 번째 시즌은 ''시원찮은 그녀를 위한 육성방법♭''(冴えない彼女の育てかた♭jpn)이라는 제목으로 2015년 5월 3일에 발표되었으며,[25] 이전 시즌의 주요 스태프와 출연진이 역할을 다시 맡았다.[26] 2017년 4월 13일부터 2017년 6월 23일까지 후지 TV의 노이타미나 블록에서 12개의 에피소드로 방영되었으며,[27][28] 웹 전용 에피소드 0은 2017년 4월 5일에 스트리밍되었다. 두 번째 시즌의 오프닝 테마는 Luna Haruna의 ステラブリーズ|스텔라 브리즈jpn이며,[29] 엔딩 테마는 에피소드 0부터 10까지는 Moso Calibration의 桜色ダイアリー|사쿠라이로 다이어리jpn이고, 에피소드 11은 青春プロローグ|세이슌 프롤로그jpn이었다.[30] 두 번째 시즌은 Amazon Video에서 독점적으로 스트리밍되었다.[31]
7. 2. 2. 극장 애니메이션
2017년 12월 3일에 개최된 "시원찮은 그녀를 위한 육성방법 Fes. flat -glistening moment-" 이벤트에서 애니메이션 영화 제작이 발표되었다.[32] 완전 신작 영화의 제목은 ''시원찮은 그녀를 위한 육성방법 극장판: 피날레'' (Saekano the Movie: Finale)로, CloverWorks가 제작하고 시바타 아키히사가 감독을 맡았으며, 카메이 칸타가 총감독을 맡았다. 애니메이션 시리즈의 나머지 주요 제작진과 성우진이 다시 참여했다. 2019년 10월 26일 일본에서 개봉했다.[33] 주제가 "glory days"는 하루나 루나가 불렀고, 사와이 미쿠가 작곡했다.[34][35]7. 3. 게임
애니메이션을 기반으로 한 PlayStation Vita 비주얼 노벨 게임 ''시원찮은 그녀를 위한 육성방법 -Blessing Flowers-''가 2015년 4월 30일에 출시되었다.[36] 또한 안드로이드용 앱이 출시되었으며, 다른 게임에 캐릭터가 등장하기도 했다.7. 3. 1. 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 -blessing flowers-
애니메이션을 기반으로 한 PlayStation Vita 비주얼 노벨 게임인 ''시원찮은 그녀를 위한 육성방법 -Blessing Flowers-''는 5pb.(MAGES.)에서 개발하여 2015년 4월 30일에 출시되었다.[36]게임 가격은 다음과 같다:[36]
- 한정판 (오리지널 사운드트랙 CD, B2 사이즈 천 포스터 포함): 8800JPY (약 74USD)
- 일반판: 6800JPY (약 57USD)
- 다운로드판: 6000JPY (약 51USD)
모든 버전의 초판에는 오리지널 PS Vita 테마 다운로드 코드가 포함되었다.[36] 이 게임은 Live2D 소프트웨어를 사용하여 캐릭터를 CGI로 움직이면서도 2차원적인 모습을 유지하는 특징이 있다.[37] 패미통의 40점 만점 크로스 리뷰에서는 29점을 받았다.
7. 3. 2. 일택 그녀 카토 메구미
안드로이드용 앱으로, 소니 뮤직 커뮤니케이션즈에서 2016년 11월 11일에 체험판을 배포하였고, 2016년 11월 21일에 정식으로 출시했다. 이 앱은 생활 시뮬레이션 장르이며, 소니 뮤직 커뮤니케이션즈의 기존 제품인 『모닝 매니저』에 탑재되었던 음성 대화나 정보 읽어주기 등의 기능을 포함한다. 추가로, 사용자와의 상호작용에 따라 완만하게 변화하는 「기분 바로미터」 기능과, 「카토 메구미」와 상담하며 「둘만의 게임 시나리오」를 만들어 나가는 월간 이벤트 기능 등이 새롭게 탑재되어 게임으로서의 재미도 제공했다. 하지만 2019년 3월 13일을 기점으로 Google Play Store에서의 앱 공개가 종료되었으며, 지원 및 일부 기능 제공도 중단되었다.7. 3. 3. 판타지아 리빌드
판타지아 리빌드는 2020년 12월 17일부터 배포된 PC, iOS, 안드로이드용 앱 게임이다. 2021년 12월 17일에 서비스가 종료되었다.판타지아 문고 작품의 크로스오버 RPG이며, 게임 출시 시점부터 본작의 캐릭터가 프래그먼트로서 등장하였고, 2022년 2월부터는 플레이어블 캐릭터로 등장하였다.
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